Taula de continguts:

Patrimoni net de David Vonderhaar: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans
Patrimoni net de David Vonderhaar: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans

Vídeo: Patrimoni net de David Vonderhaar: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans

Vídeo: Patrimoni net de David Vonderhaar: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans
Vídeo: Горыныч Рикард принимает комету Азура ► 13 Прохождение Elden Ring 2024, Març
Anonim

El valor net de David Vonderhaar és de 10 milions de dòlars

Biografia de David Vonderhaar Wiki

David Vonderhaar va néixer el 8 de setembre de 1972, a Arizona, EUA, i és un dissenyador de videojocs, actualment ocupa el 2n dissenyador més popular als EUA (després de Howard Warshaw) i el 6è a nivell mundial. És el director de disseny de l'estudi de l'empresa Tryarch que ha llançat franquícies de videojocs tan populars com "Call of Duty" i "X-Men". David Vonderhaar ha estat acumulant el seu patrimoni net actiu a la indústria dels videojocs des de 1996.

Què tan ric és el dissenyador de videojocs populars? S'ha informat que el valor net actual que pertany a David Vonderhaar és de fins a 10 milions de dòlars. Les fonts calculen que el seu sou anual és igual a 3 milions de dòlars.

David Vonderhaar, un valor net de 10 milions de dòlars

Per començar, es va criar a Arizona i es va educar a Loveland High School. Després es va graduar a The Cincinnati College of Business i va obtenir una llicenciatura l'any 1997, des de quan treballava per a l'empresa desenvolupadora de videojocs Treyarch, que va ser fundada per Doğan Köslü i Peter Akermann el 1996. Vonderhaar va ser responsable de desenvolupar el multijugador per al joc. jocs de trets en primera persona "Call of Duty: World at War" (2008), "Call of Duty: Black Ops" (2010), "Call of Duty: Black Ops II" (2012) i "Call of Duty: Black Ops" III” (2015). Alguns fets interessants sobre els jocs esmentats anteriorment i David Vonderhaar: el soldat anomenat Vonderhaar va aparèixer a "Call of Duty: World at War" (2008); El model de cap de David es va utilitzar per crear un model de personatge multijugador a "Call of Duty: Black Ops II" (2012); un dels bots de configuració es titula DVonderhaar tant a "Call of Duty: Black Ops" (2010) com a "Call of Duty: Black Ops II" (2012). En general, els jocs de la franquícia "Call of Duty" han augmentat més el valor net de David Vonderhaar.

Tanmateix, la vida no és tan senzilla. El 2013, David va rebre amenaces de mort després del llançament del nou pegat: va fer que algunes armes fossin més lentes i va causar insatisfacció entre els fans. Abans de crear la franquícia "Call of Duty", Vonderhaar va treballar com a assistent creant jocs com "Shanghai: Second Dynasty" (1999), "Heavy Gear II" (1999) i "OO7: Quantum Solac" (2008). Actualment, David és una de les persones clau de l'empresa Treyarch juntament amb Mark Lamia, Dave Anthony i John Rafacz. Es diu que Vonderhaar és el Community Manager no oficial de Treyarch.

A més, David Vonderhaar és una personalitat popular no només dins de l'empresa sinó també fora. Molta gent el segueix a les xarxes socials esperant que publiqui alguna notícia personal o notícies relacionades amb els jocs en què treballa. Un exemple d'entre molts és el seu compte a Twitter, al qual es va incorporar l'any 2009, i, segons les últimes dades, té més de 680.000 seguidors tot i que de vegades les seves publicacions són massa narcisistes o egocèntrics.

Finalment, a la vida personal d'un dissenyador de videojocs, no revela cap fet sobre la seva vida privada. Només se sap que resideix a Santa Mònica, Califòrnia.

Recomanat: