Taula de continguts:

Patrimoni net de Chris Metzen: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans
Patrimoni net de Chris Metzen: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans

Vídeo: Patrimoni net de Chris Metzen: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans

Vídeo: Patrimoni net de Chris Metzen: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans
Vídeo: Appartement Haussmannien rénové | The Parisian Agency 2024, Maig
Anonim

10 milions de dòlars

Biografia Wiki

Nascut Christopher Vincent Metzen el 22 de novembre de 1973 als Estats Units, la ubicació exacta segueix sent un misteri, Chris és un dissenyador de jocs, artista i actor de veu més conegut al món per ser un dels guionistes, personatges i guionistes d'univers dels jocs de Blizzard Entertainment, inclosos Warcraft, Diablo i Starcraft, entre d'altres. La seva carrera va estar activa des del 1993 fins al 2016, quan va decidir jubilar-se, ja que volia més temps lliure per dedicar a la seva família.

Us heu preguntat mai com de ric és Chris Metzen, a mitjans del 2016? Segons fonts autoritzades, s'ha estimat que el patrimoni net de Metzen arriba als 10 milions de dòlars. A més de treballar per a Blizzard, Chris també ha creat nombroses imatges d'art i còmics, publicats amb l'àlies "Thundergod", que també van millorar el seu patrimoni net.

Chris Metzen, un patrimoni net de 10 milions de dòlars

Poc se sap sobre la vida i l'educació de Chris, però sembla que va començar a dibuixar quan només tenia sis anys i quan va fer 12 va crear el seu primer còmic. Des dels primers dies va ser un fan del videojoc "Dungeons & Dragons" i de les novel·les Star Wars i Dragonlace, que el van inspirar per començar una carrera pròpia.

Va sol·licitar una posició de dissenyador gràfic a Blizzard després de la recomanació d'un amic, però va pensar que era un estudi de disseny gràfic, en lloc d'un estudi de desenvolupament de jocs. El seu primer projecte a Blizzard va ser el Justice League Task Force, un joc de lluita competitiu, per al qual va crear obres d'art i animació de personatges, també treballant en il·lustracions, il·lustracions i la documentació del joc per a Warcraft: Orcs And Humans. A poc a poc el seu paper a l'estudi va anar augmentant, i per a Warcraft II: Tides Of Darkness va crear l'univers i també va dissenyar diverses missions i escenaris. L'any següent, Blizzard va llançar Diablo, que es convertiria en un joc de gran èxit; Chris va co-crear l'univers del joc al costat de Bill Roper. Per a la seqüela de Diablo, Diablo II llançada l'any 2000, Chris també va crear la història, l'art i el guió. Després va ser nomenat director creatiu de Warcraft III: Reign Of Chaos, i també va proporcionar la història, el concepte i el guió del joc. El seu patrimoni net augmentava constantment.

En els següents jocs, Metzen també va exercir de director creatiu. No va ser una gran part del joc de rol multijugador en línia World Of Warcraft, però, encara va contribuir escrivint guions i també va donar veu a diversos personatges del joc, com Thrall, Ragnaros i Vol`jin, entre d'altres. També va donar la seva veu a nombrosos personatges de diversos jocs, com Marine, Battlecruiser, Ghost de StarCraft i Bastion d'Overwatch, entre d'altres.

A partir d'aleshores, es va centrar més en el treball en solitari; va crear una sèrie de novel·les gràfiques, titulada Soldier: 76, i el personatge principal va aparèixer més tard al videojoc Overwatch. El 2012, va publicar una sèrie de còmics digitals Transformers: Autocracy, com a col·laboració amb l'autor Flint Dille i l'artista Livio Ramondelli. Trio està treballant actualment en la seva seqüela, anomenada Transformers: Monstrosity.

Pel que fa a la seva vida personal, Metzen està casat amb Kat Hunter des del 2013, però els dos porten anys junts, i tenen tres fills.

Recomanat: