Taula de continguts:

Patrimoni net de Machinima: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans
Patrimoni net de Machinima: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans

Vídeo: Patrimoni net de Machinima: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans

Vídeo: Patrimoni net de Machinima: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans
Vídeo: פסלו לי את הרשיון נהיגה!! (הסיפור האמיתי) 2024, Maig
Anonim

El valor net de Machinima és de 102 milions de dòlars

Biografia de Machinima Wiki

Machinima, Inc. es va fundar el gener de 2000, a Los Angeles, Califòrnia, EUA, i és una xarxa de YouTube fundada per Hugh Hancock, centrada principalment en jocs. El nom de l'empresa significa vídeos que manipulen la tecnologia dels videojocs per crear animació. Des dels seus inicis, Machinima ha estat disponible a través de nombroses plataformes com iOS, Android, Facebook i Twitter. Tots els seus esforços han ajudat a situar el patrimoni net de l'empresa on és avui.

Què tan ric és Machinima? A finals de 2017, les fonts estimen un valor net de 102 milions de dòlars, obtinguts gràcies a l'èxit dels seus diferents esforços. La companyia és una filial de Warner Bros.

El valor net de Machinima 102 milions de dòlars

Xarxes Digitals, i a mesura que segueixi operativa, s'espera que el valor també continuï augmentant.

Machinima s'ha utilitzat popularment des de finals de la dècada de 1990, inicialment per a "Quake III Arena", quan els usuaris van començar a gravar vídeos animats a través de Machinima. Això va portar a Hugh a fundar l'empresa principalment per a fabricants de vídeo que utilitzaven els videojocs com a mitjà. Van començar amb entrevistes, tutorials i articles, abans d'aventurar-se a crear les seves pròpies produccions. La seva primera producció original va ser "Quad God", que va ajudar a consolidar Machinima com a xarxa. Finalment, es van aventurar a utilitzar altres motors de joc, inclòs el motor "Unreal Tournament" "Unreal".

Hancock es mantindria a l'empresa fins al 2006, quan va decidir dimitir com a redactor en cap de l'empresa, i el control es va traslladar a la plantilla, la qual cosa va comportar la transformació de la xarxa a la que és ara. El lloc web es va centrar molt en la programació d'entreteniment i els vídeos d'estil de vida dels jugadors, principalment dedicant els seus llançaments a través de YouTube. L'any 2012, Google va invertir 35 milions de dòlars a Machinima, augmentant significativament el patrimoni net de la xarxa i va portar a començar a crear sèries i pel·lícules originals una vegada més. El 2014, va ser Warner Bros qui va començar a finançar Machinima, que finalment va liderar la seva adquisició el 2016.

Alguns dels programes més populars de Machinima inclouen "Inside Gaming", que és una cobertura de notícies i previsualitzacions de jocs, i ha demostrat ser un dels programes més populars de la xarxa. També hi va haver "ETC News", que és un programa de notícies d'entreteniment que va començar l'any 2010. Machinima també va començar a treballar en streaming a través de Twitch, que incloïa esdeveniments de joc, convencions i també jocs de diversos jocs populars. Després es van ramificar per crear "Machinima Respawn", que es va convertir en un canal més centrat en el joc. Algunes de les sèries originals més populars que Machinima ha creat inclouen "Mortal Kombat: Legacy", "Terminator Salvation: The Machinima Series" i "Street Fighter: Assassin's Fist". També van crear "Justice League: Gods and Monsters Chronicles", "Transformers: Combiner Wars" i "#4Hero", tot afegint-se constantment al patrimoni net de l'empresa.

Machinima ha tingut la seva part de controvèrsies, inclòs l'ús de contractes perpetus. Diverses personalitats de YouTube els han criticat per la falta de transparència i el suposat ús d'anuncis sense permís, a més de la publicitat enganyosa que ara s'ha resolt amb la Comissió Federal de Comerç.

El president de Machinima, Inc és Allen DeBevoise i el CEO és l'antic COO d'Ovation, Chad Gutsein. Hugh Hancock ha fet la transició per crear "Strange Company", que consta de creadors de machinima.

Recomanat: