Taula de continguts:

Patrimoni net de Ken Levine: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans
Patrimoni net de Ken Levine: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans

Vídeo: Patrimoni net de Ken Levine: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans

Vídeo: Patrimoni net de Ken Levine: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans
Vídeo: Попса. Фильм. Мелодрама 2024, Setembre
Anonim

El patrimoni net de Ken Levine és de 15 milions de dòlars

Ken Levine Wiki Biografia

Nascut Kennet Marc Levine l'1 de setembre de 1966 a Flushing, Nova York, Estats Units, Ken és un desenvolupador, guionista i autor de videojocs, més conegut al món per crear la sèrie de videojocs "BioShock". És el cofundador d'Irrational Games, que ara es coneix com a Ghost Story Games.

T'has preguntat mai com de ric és Ken Levine, a mitjans del 2017? Segons fonts autoritzades, s'ha estimat que el patrimoni net de Levine és de fins a 15 milions de dòlars, una quantitat guanyada a través de la seva exitosa carrera, que ha estat activa des de finals dels anys 80.

Ken Levine, un patrimoni net de 15 milions de dòlars

Ken va néixer en una família jueva i va créixer a Flushing. Després d'acabar el batxillerat, es va matricular al Vassar College, situat a Poughkeepsie, Nova York, on va estudiar teatre. Després es va traslladar a Los Angeles, Califòrnia per seguir una carrera al cinema, principalment com a guionista.

Malauradament, Ken no va tenir gaire èxit, tot i que va escriure dos guions. Així que el 1995 es va convertir en dissenyador de jocs a Looking Glass Studios. La seva primera creació va ser el videojoc furtiu en primera persona "Thief: The Dark Project", en el qual va treballar amb Doug Church. Després d'aquest èxit, Ken va deixar els Looking Glass Studios, unint-se a Jonathan Chey i Robert Fermier per iniciar el seu propi estudi, primer anomenat Irrational Games.

El seu primer videojoc va ser "System Shock 2", que és una seqüela de "System Schock", llançat el 1994 pels Looking Glass Studios. El videojoc va sortir l'any 1999, llançat per Electronic Arts i es va convertir en un dels jocs amb més èxit en aquell moment. Inspirats pel seu èxit, el trio va continuar la seva col·laboració i tres anys més tard va publicar el seu segon joc "Freedom Force", també a través d'Electronic Arts. No obstant això, el seu joc més reeixit es va convertir en "BioShock", un shooter en primera persona, en el qual Ken va treballar com a guionista i director creatiu. El joc es va convertir en un èxit immens, augmentant el valor net de Ken en gran mesura. El 2013 van llançar "BioShock Infinite", que és una tercera part de la franquícia, però, Ken i els seus Irrational Games no van treballar en la segona part del joc, ja que ho van deixar fer 2K Marin. La seqüela es va fer encara més popular, tot i que no tenia cap relació amb les dues entregues anteriors del joc; Ken va ser acreditat com a escriptor principal i director creatiu. Des d'aleshores, va canviar el nom d'Irrational Games a Ghost Story Games i està treballant en un nou videojoc, que encara no s'ha llançat.

Després d'haver adquirit popularitat com a escriptor d'històries de videojocs, va tornar a intentar sortir com a guionista de cinema i televisió; ha treballat amb èxit en un guió basat en la novel·la "Logan's Run" el 2013, i està treballant amb Interlude per escriure un episodi pilot per a la sèrie de televisió basada en "The Twilight Zone".

Pel que fa a la seva vida personal, Ken ha mantingut els seus detalls més íntims tan secrets com ha pogut; per tant, no hi ha informació sobre la seva vida als mitjans.

Recomanat: