Taula de continguts:

Patrimoni net de Sam Houser: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans
Patrimoni net de Sam Houser: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans

Vídeo: Patrimoni net de Sam Houser: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans

Vídeo: Patrimoni net de Sam Houser: Wiki, Casat, Família, Casament, Sou, Germans
Vídeo: Fuck rockstar games Fuck Sam Houser #FuckrockstarGames 2024, Abril
Anonim

El valor net de Sam Houser és de 100 milions de dòlars

Biografia de Sam Houser Wiki

Sam Houser va néixer el 24 de maig de 1971 a Londres, Anglaterra, i és un desenvolupador i productor de videojocs; el seu germà Dan també treballa de la mateixa manera. Sam és el fundador i president de Rockstar Games i un dels creadors de la sèrie "Grand Theft Auto", i el director i productor del videojoc "Grand Theft Auto III". Sam i el seu germà van aparèixer a la llista de les 100 persones que més influeixen al món segons la revista Time. Houser ha estat actiu a la indústria del joc des de 1988.

Quant és el valor net de Sam Houser? S'ha informat amb autoritat que la mida global de la seva riquesa és de fins a 100 milions de dòlars, segons les dades presentades a mitjans de 2016. El desenvolupament de videojocs és la principal font de la fortuna de Houser.

Sam Houser, un valor net de 100 milions de dòlars

Per començar, els germans van ser criats pels seus pares, l'actriu Geraldine Moffat i el procurador Walter Houser. De petit, li agradava jugar a videojocs arcade com "Mr. Fes!" i "Elit". Sam va estudiar a la St. Paul's School de Londres, i després va estudiar a la Universitat de Londres i a la Universitat de Cambridge. Posteriorment, es va traslladar als EUA, l'any 2007 es va fer ciutadà.

Amb l'ajuda del seu pare, Houser va ser nomenat productor de vídeo en companyia de BMG Entertainment. Més tard, Houser va ser transferit a la divisió d'Interactive Publishing que desenvolupava videojocs. En la seva capacitat, Sam va haver de treballar només com a productor executiu de videojocs, però, va crear alguns jocs sota la franquícia de "Grand Theft Auto", i després va treballar com a creador i productor executiu de "Grand Theft Auto III" (2001), sent responsable del que és el joc avui, un gran èxit en totes les seves edicions. La sèrie va produir una visió distorsionada i única de Nova York (Liberty City), Miami dels anys vuitanta (Vice City) i finalment dels tumultuosos anys 90 i 2013 de Califòrnia (San Andreas). Aquest projecte es va convertir en una font important del patrimoni net de Sam.

Sam també va produir altres videojocs, com "Max Payne" (2001), "Max Payne 2: The Fall of Max Payne" (2003), "Manhunt" (2004), "The Warriors" (2005), "Bully (2006").), "Red Dead Redemption" (2010) i altres. En general, totes les obres esmentades anteriorment han augmentat la mida total del patrimoni net de Sam Houser.

A més d'això, la pel·lícula de televisió amb Houser "The Gamechangers" (2015) va ser creada per Owen Harris; el paper de Sam va ser creat per l'actor Daniel Radcliffe. El docudrama explica la història de la polèmica provocada per “Grand Theft Auto”; val la pena dir que després del primer llançament de "Grand Theft Auto", Sam va ser culpat de crear una nova forma de violència. L'advocat Jack Thomson volia prohibir el joc, a causa dels suposats efectes psicològics dels videojocs violents, però no ho va aconseguir.

Finalment, a la vida personal de Sam Houser, està casat i té dos fills, i actualment viu a Brooklyn, Nova York. Tot i ser el productor de la sèrie molt aclamada, Houser està lluny de ser una celebritat, preferint mantenir-se sempre allunyat de les entrevistes i la premsa.

Recomanat: